{"id":17415,"date":"2026-10-17T12:02:26","date_gmt":"2026-10-17T15:02:26","guid":{"rendered":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/?p=17415"},"modified":"2026-10-17T12:02:26","modified_gmt":"2026-10-17T15:02:26","slug":"mais-de-85-dos-desenvolvedores-japoneses-de-games-ja-utilizam-ia-generativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/?p=17415","title":{"rendered":"Mais de 85% dos desenvolvedores japoneses de games j\u00e1 utilizam IA generativa"},"content":{"rendered":"<div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A intelig\u00eancia artificial generativa est\u00e1 cada vez mais presente na ind\u00fastria japonesa de games. Segundo dados preliminares divulgados pela Computer Entertainment Supplier\u2019s Association (CESA), <strong>85,8% dos profissionais entrevistados afirmam utilizar ferramentas de IA generativa<\/strong> em suas atividades de desenvolvimento.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os n\u00fameros foram apresentados durante a <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/tag\/tokyo-game-show\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/tag\/tokyo-game-show\/\">Tokyo Game Show<\/a> 2026 e fazem parte de uma pr\u00e9via do Relat\u00f3rio da Ind\u00fastria de Videogames de 2026, cuja publica\u00e7\u00e3o completa est\u00e1 prevista para dezembro.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O levantamento reuniu aproximadamente 1.349 respostas v\u00e1lidas de profissionais ligados a empresas do setor, incluindo companhias como Capcom, Sega, Level-5 e Konami.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Uso de IA generativa cresce na ind\u00fastria japonesa<\/strong><\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesquisa indica uma presen\u00e7a significativa da tecnologia nas rotinas de desenvolvimento. Entre os participantes, <strong>63% afirmaram utilizar IA generativa diariamente<\/strong>, enquanto outros 22,8% disseram recorrer \u00e0s ferramentas ocasionalmente.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em 2025, um levantamento da CESA havia identificado uma taxa de ado\u00e7\u00e3o de 51% entre 54 empresas japonesas consultadas.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Embora os n\u00fameros apontem uma tend\u00eancia de expans\u00e3o, as duas pesquisas utilizaram amostras e p\u00fablicos diferentes, o que impede uma compara\u00e7\u00e3o direta da evolu\u00e7\u00e3o percentual.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre os principais benef\u00edcios identificados pelos profissionais est\u00e3o o aumento da produtividade, a redu\u00e7\u00e3o do tempo necess\u00e1rio para desenvolver jogos e a diminui\u00e7\u00e3o dos custos de produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Como os est\u00fadios japoneses utilizam intelig\u00eancia artificial?<\/strong><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Imagem: Universo NERD\/ Reprodu\u00e7\u00e3o<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pr\u00e9via do relat\u00f3rio de 2026 ainda n\u00e3o detalha quais atividades concentram o uso da tecnologia. Entretanto, o levantamento anterior oferece uma refer\u00eancia sobre suas aplica\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em 2025, as utiliza\u00e7\u00f5es mais frequentes envolviam a cria\u00e7\u00e3o de imagens e outros elementos visuais, a gera\u00e7\u00e3o de textos e conte\u00fados narrativos e o aux\u00edlio \u00e0 programa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na ocasi\u00e3o, 32% das empresas participantes tamb\u00e9m afirmaram utilizar intelig\u00eancia artificial no desenvolvimento de motores gr\u00e1ficos internos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A ado\u00e7\u00e3o dessas ferramentas pode contribuir para automatizar determinadas tarefas e acelerar etapas da produ\u00e7\u00e3o, embora seus resultados ainda dependam de avalia\u00e7\u00e3o e supervis\u00e3o profissional.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Direitos autorais e supervis\u00e3o humana continuam sendo desafios<\/strong><\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apesar da expans\u00e3o, o uso da intelig\u00eancia artificial generativa tamb\u00e9m levanta preocupa\u00e7\u00f5es relacionadas \u00e0 propriedade intelectual e \u00e0 qualidade dos conte\u00fados produzidos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segundo a pesquisa, a pr\u00e1tica de seguran\u00e7a mais mencionada pelos participantes foi a revis\u00e3o, corre\u00e7\u00e3o e supervis\u00e3o humana dos materiais gerados por IA.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outras medidas incluem a defini\u00e7\u00e3o de ferramentas autorizadas pelas empresas e a restri\u00e7\u00e3o ao uso direto de conte\u00fados produzidos sem interven\u00e7\u00e3o profissional.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tsutomu Masuda, diretor executivo da CESA, afirmou que os resultados demonstram a ado\u00e7\u00e3o ampla e consistente da intelig\u00eancia artificial nos ambientes de desenvolvimento.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O executivo tamb\u00e9m destacou a necessidade de equilibrar os avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos com a prote\u00e7\u00e3o dos direitos de propriedade intelectual e a manuten\u00e7\u00e3o de processos criativos centrados nas pessoas.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O relat\u00f3rio completo, previsto para dezembro de 2026, dever\u00e1 apresentar mais detalhes sobre como os profissionais japoneses est\u00e3o incorporando a IA generativa \u00e0 produ\u00e7\u00e3o de games.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\n<p>O post <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/2026\/10\/17\/games-e-consoles\/858-dos-desenvolvedores-japoneses-de-games-ja-usam-ia-generativa\/\">Mais de 85% dos desenvolvedores japoneses de games j\u00e1 utilizam IA generativa<\/a> apareceu primeiro em <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/\">Olhar Digital<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A intelig\u00eancia artificial generativa est\u00e1 cada vez mais presente na ind\u00fastria japonesa de games. 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