{"id":14818,"date":"2026-08-28T18:02:57","date_gmt":"2026-08-28T21:02:57","guid":{"rendered":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/?p=14818"},"modified":"2026-08-28T18:02:57","modified_gmt":"2026-08-28T21:02:57","slug":"review-city-states-medieval-estrategia-em-tempo-real-e-4x-no-seculo-xii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/?p=14818","title":{"rendered":"Review City States Medieval: estrat\u00e9gia em tempo real e 4X no s\u00e9culo XII"},"content":{"rendered":"<div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-sobre-city-states-medieval\">Sobre City States Medieval<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"City States: Medieval | 1.0 Launch Trailer | indie.io\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bpXwsNc4uG0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>City States Medieval \u00e9 um jogo de estrat\u00e9gia em tempo real distribu\u00eddo pela indie.io e desenvolvido pela Reviere World Studios. O pequeno est\u00fadio independente de Toronto traz mais um jogo de estrat\u00e9gia da sua s\u00e9rie medieval, com mec\u00e2nicas agora focadas n\u00e3o em imp\u00e9rios, mas na sobreviv\u00eancia de cidades-estado, mais precisamente: Rep\u00fablica de G\u00eanova, Emirado de Granada e Rep\u00fablica de Novgorod durante o s\u00e9culo XII.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-pros\">Pr\u00f3s<\/h3>\n<ul>\n<li>Jogo muito bem ambientado no s\u00e9culo XII, em diversos detalhes.<\/li>\n<li>Tem uma combina\u00e7\u00e3o interessante de estrat\u00e9gia em tempo real e 4X.<\/li>\n<li>Recrutamento, diplomacia e com\u00e9rcio s\u00e3o simples e diretos.<\/li>\n<li>Possui um ritmo acelerado com uma boa curva de aprendizado.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-contras\">Contras<\/h3>\n<ul>\n<li>Bugs um tanto frequentes.<\/li>\n<li>Interface e gr\u00e1ficos confusos, com falta de indicadores claros.<\/li>\n<li>Tutorial incompleto e pouco eficiente em esclarecer todos os aspectos do jogo.<\/li>\n<li>Erros e diverg\u00eancias de tradu\u00e7\u00e3o que atrapalham algumas vezes.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-no-que-city-states-medieval-acerta-ambientacao-e-combinacao-de-elementos\">No que City States Medieval acerta: ambienta\u00e7\u00e3o e combina\u00e7\u00e3o de elementos<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ indie.io<\/figcaption><\/figure>\n<p>City States Medieval acerta em v\u00e1rios pontos, enquanto eles tamb\u00e9m s\u00e3o muito interessantes. \u00c9 um jogo frequentemente direto ao ponto, com um ritmo r\u00e1pido e uma ambienta\u00e7\u00e3o riqu\u00edssima, os maiores acertos do jogo.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ambientacao-no-seculo-xii\">Ambienta\u00e7\u00e3o no s\u00e9culo XII<\/h3>\n<p>Esse jogo indie \u00e9 muito bem ambientado na \u00e9poca que se passa. O s\u00e9culo XII \u00e9 representado de uma \u00f3tima forma em todo seu visual, do mapa-m\u00fandi ao interior das cidades. Da mesma forma, os personagens e seus di\u00e1logos passam bem a impress\u00e3o da \u00e9poca, com seus sotaques e interjei\u00e7\u00f5es t\u00edpicas dos seus idiomas nativos.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-combinacao-de-estrategia-em-tempo-real-e-4x\">Combina\u00e7\u00e3o de estrat\u00e9gia em tempo real e 4X<\/h3>\n<p>Al\u00e9m da estrat\u00e9gia em tempo real, o jogo possui elementos do 4X (eXplore, eXpand, eXploit e eXterminate). Ou seja, al\u00e9m de desenvolver cidades e ex\u00e9rcitos, o jogador assume novas cidades, desenvolve diversas tecnologias diferentes, faz com\u00e9rcio e diplomacia. S\u00e3o elementos normalmente vistos em games de estrat\u00e9gia por turnos, mas que foram implementados satisfatoriamente nesse jogo indie de estrat\u00e9gia em tempo real.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-recrutamento-diplomacia-e-comercio-sao-simples-e-diretos\">Recrutamento, diplomacia e com\u00e9rcio s\u00e3o simples e diretos<\/h3>\n<p>Mesmo com tantas mec\u00e2nicas, City States Medieval as implementa de uma forma at\u00e9 que simples, o que facilita o processo em meio a tantas op\u00e7\u00f5es e necessidades da jogabilidade do game. Tudo \u00e9 acess\u00edvel pelos seus menus, em poucos cliques, mas sem perder a complexidade e a profundidade necess\u00e1rias para esses elementos, o que apenas torna o processo mais f\u00e1cil e direto.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ritmo-acelerado-e-curva-de-aprendizado\">Ritmo acelerado e curva de aprendizado<\/h3>\n<p>O jogo segue o ritmo da estrat\u00e9gia em tempo real, r\u00e1pido e focado no planejamento e na estrat\u00e9gia executada. Em contrapartida, a sua curva de aprendizado segue um ritmo gradual, sem pressa, que aborda as diversas mec\u00e2nicas do game uma por vez para n\u00e3o ser demasiadamente dif\u00edcil nem punitivo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-no-que-city-states-medieval-erra-bugs-confusao-e-falta-de-informacoes\">No que City States Medieval erra: bugs, confus\u00e3o e falta de informa\u00e7\u00f5es<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/ilheusnews.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb1920x1080-1024x576-1.jpg\" alt=\"City States Medieval gameplay 2\" class=\"wp-image-1367832\" srcset=\"https:\/\/ilheusnews.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb1920x1080-1024x576-1.jpg 1024w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb.1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb.1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb.1920x1080-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb.1920x1080-150x84.jpg 150w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_0381f9ce028bbc0e589cf3210ef028b1da96a1cb.1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ indie.io<\/figcaption><\/figure>\n<p>City States Medieval tamb\u00e9m possui seus problemas. S\u00e3o situa\u00e7\u00f5es que, mesmo sendo um jogo indie, ainda s\u00e3o bem prejudiciais para a experi\u00eancia do jogador e n\u00e3o costumam acontecer em outros games independentes e de pequenos desenvolvedores.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-bugs-um-tanto-frequentes\">Bugs um tanto frequentes<\/h3>\n<p>A presen\u00e7a de bugs \u00e9 algo frequente no jogo, principalmente nas miss\u00f5es. Por diversas vezes, durante nosso teste, era bem comum uma quest n\u00e3o completar, o que travava o progresso do jogo at\u00e9 o pr\u00f3ximo m\u00eas (a passagem de tempo no jogo). \u00c9 um problema frustrante que afeta e muito a experi\u00eancia no jogo, enquanto erros de clique s\u00e3o muito frequentes e crashes tamb\u00e9m ocorreram algumas vezes.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-interface-e-graficos-confusos-e-a-falta-de-indicadores-claros\">Interface e gr\u00e1ficos confusos e a falta de indicadores claros<\/h3>\n<p>Sua interface \u00e9 simples demais, e n\u00e3o de um jeito agrad\u00e1vel. Os seus menus parecem de um jogo da d\u00e9cada de 90, e contam com os mesmos problemas: m\u00e1 organiza\u00e7\u00e3o e sub-menus confusos. Outro problema tamb\u00e9m \u00e9 a falta de indicadores claros, como ao precisar achar uma cidade em espec\u00edfico no mapa-m\u00fandi, o que deixa o jogador perdido.<\/p>\n<p>De forma similar, a aus\u00eancia de caracter\u00edsticas marcantes nos personagens e de cores marcantes tornam o combate confuso. \u00c9 um elemento hist\u00f3rico, sim, mas que dificulta em um momento ca\u00f3tico e importante, o combate. O mesmo acontece quando \u00e9 preciso encontrar uma constru\u00e7\u00e3o, s\u00e3o todas muito parecidas e sem indicadores claros al\u00e9m do nome.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-tutorial-incompleto-e-pouco-eficiente\">Tutorial incompleto e pouco eficiente<\/h3>\n<p>Apesar de uma boa curva de aprendizado, esse jogo indie n\u00e3o \u00e9 muito esclarecedor. Os tutoriais n\u00e3o s\u00e3o muito claros quanto aos seus caminhos, enquanto sempre faltam informa\u00e7\u00f5es em cada aspecto do jogo. Al\u00e9m disso, n\u00e3o h\u00e1 um gloss\u00e1rio ou guia dentro do jogo, o que obriga o jogador a decorar tudo conforme aparece ao longo do game, algo bem dif\u00edcil diante da quantidade de op\u00e7\u00f5es e mec\u00e2nicas que o jogo apresenta.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-erros-e-divergencias-de-traducao-que-atrapalham-algumas-vezes\">Erros e diverg\u00eancias de tradu\u00e7\u00e3o que atrapalham algumas vezes<\/h3>\n<p>Em geral, a tradu\u00e7\u00e3o \u00e9 boa, mas ela conta com diversas inconsist\u00eancias. Nomes de constru\u00e7\u00f5es e unidades frequentemente t\u00eam nomes diferentes nas miss\u00f5es e explica\u00e7\u00f5es em compara\u00e7\u00e3o \u00e0 interface do jogo, mesmo quando est\u00e3o traduzidos. \u00c9 um problema que dificulta desnecessariamente o game e, junto com os problemas de interface e falta de indicadores claros, prejudica a experi\u00eancia do jogador.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-veredito-e-demais-informacoes\">Veredito e demais informa\u00e7\u00f5es<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/ilheusnews.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d9711920x1080-1024x576-1.jpg\" alt=\"City States Medieval gameplay 2\" class=\"wp-image-1367833\" srcset=\"https:\/\/ilheusnews.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d9711920x1080-1024x576-1.jpg 1024w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d971.1920x1080-300x169.jpg 300w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d971.1920x1080-768x432.jpg 768w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d971.1920x1080-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d971.1920x1080-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d971.1920x1080-150x84.jpg 150w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_6183c8317a40ca937a6a01dad071a57908a0d971.1920x1080.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Imagem: Reprodu\u00e7\u00e3o \/ indie.io<\/figcaption><\/figure>\n<p>City States Medieval \u00e9 um jogo indie que possui seus erros e acertos, enquanto consegue ser bem balanceado nesses aspectos. \u00c9 um game interessante para quem gosta de jogos de estrat\u00e9gia mais complexos, especialmente para quem busca algo diferente de jogos convencionais do g\u00eanero, assim como para entusiastas desse per\u00edodo hist\u00f3rico.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ficha-tecnica\">Ficha T\u00e9cnica<\/h3>\n<ul>\n<li>Pre\u00e7o: R$ 59,99.<\/li>\n<li>Desenvolvedora: Reverie World Studios.<\/li>\n<li>Distribuidora: indie.io.<\/li>\n<li>Lan\u00e7amento: 24 de julho de 2026.<\/li>\n<li>G\u00eanero: Estrat\u00e9gia em Tempo Real.<\/li>\n<li>Disponibilidade: Steam.<\/li>\n<li>PT-BR: Interface e legendas.<\/li>\n<li>Plataformas: PC.<\/li>\n<li>Multiplayer: N\u00e3o possui, apenas para 1 jogador.<\/li>\n<li>Classifica\u00e7\u00e3o Indicativa: 14 anos (viol\u00eancia).<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-requisitos-minimos\">Requisitos M\u00ednimos<\/h3>\n<ul>\n<li>Sistema Operacional: Windows 7.<\/li>\n<li>Processador: 2.4 GHz Dual Core.<\/li>\n<li>Mem\u00f3ria: 3 GB de RAM.<\/li>\n<li>Placa de V\u00eddeo: NVIDIA GeForce GTX 1070 \/ AMD Radeon RX Vega 56.<\/li>\n<li>DirectX: Vers\u00e3o 11.<\/li>\n<li>Armazenamento: 5 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvel.<\/li>\n<li>Placa de Som: compat\u00edvel com DirectX.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-requisitos-recomendados\">Requisitos Recomendados<\/h3>\n<ul>\n<li>Sistema Operacional: Windows 10.<\/li>\n<li>Processador: 2.4 GHz Dual Core.<\/li>\n<li>Mem\u00f3ria: 5 GB de RAM.<\/li>\n<li>Placa de V\u00eddeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 \/ AMD Radeon RX Vega 64.<\/li>\n<li>DirectX: Vers\u00e3o 11.<\/li>\n<li>Armazenamento: 7 GB de espa\u00e7o dispon\u00edvel.<\/li>\n<li>Placa de Som: compat\u00edvel com DirectX.<\/li>\n<\/ul>\n<p>O post <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/2026\/08\/28\/games-e-consoles\/review-city-states-medieval-estrategia-em-tempo-real-e-4x-no-seculo-xii\/\">Review City States Medieval: estrat\u00e9gia em tempo real e 4X no s\u00e9culo XII<\/a> apareceu primeiro em <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/\">Olhar Digital<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sobre City States Medieval City States Medieval \u00e9 um jogo de estrat\u00e9gia em tempo real distribu\u00eddo pela indie.io e desenvolvido pela Reviere World Studios. O pequeno est\u00fadio independente de Toronto traz mais um jogo de estrat\u00e9gia da sua s\u00e9rie medieval, com mec\u00e2nicas agora focadas n\u00e3o em imp\u00e9rios, mas na sobreviv\u00eancia de cidades-estado, mais precisamente: Rep\u00fablica<\/p>\n","protected":false},"author":6,"featured_media":14819,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ss_22337b1c8ef43683d1e7e47d98365127c39c656d.1920x1080-1024x576.jpg","fifu_image_alt":"Review City States Medieval: estrat\u00e9gia em tempo real e 4X no s\u00e9culo XII","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[],"class_list":["post-14818","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/14818","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/6"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=14818"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/14818\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/14819"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=14818"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=14818"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=14818"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}