{"id":14539,"date":"2026-08-24T18:03:56","date_gmt":"2026-08-24T21:03:56","guid":{"rendered":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/?p=14539"},"modified":"2026-08-24T18:03:56","modified_gmt":"2026-08-24T21:03:56","slug":"cod-next-2026-primeiras-impressoes-do-beta-e-experiencia-no-nintendo-switch-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ilheusnews.com.br\/?p=14539","title":{"rendered":"COD Next 2026: primeiras impress\u00f5es do beta e experi\u00eancia no Nintendo Switch 2"},"content":{"rendered":"<div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-o-que-joguei-captura-de-bandeira-6v6\">O que joguei: Captura de Bandeira, 6v6<\/h2>\n<p>No multiplayer, testamos o modo Captura de Bandeira (Capture the Flag), em partidas 6v6:\u00a0 grupos de seis jogadores por time, com o objetivo de invadir o lado advers\u00e1rio, pegar a bandeira e trazer de volta para a sua base. Mesmo dentro dessa \u00fanica experi\u00eancia, j\u00e1 deu para perceber diversos pontos de aten\u00e7\u00e3o e de elogio, que vou detalhar abaixo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-a-experiencia-no-nintendo-switch-2\">A experi\u00eancia no Nintendo Switch 2<\/h2>\n<p>Para testar a nova plataforma, escolhi jogar direto no <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/tag\/nintendo\/\">Nintendo<\/a> Switch 2. O jogo ocupa um pouco menos de 30GB, o que considero um tamanho de instala\u00e7\u00e3o bom para os padr\u00f5es atuais. Joguei sem estar na dock, direto no console, a 60FPS. A experi\u00eancia foi fluida, sem travamentos ou crashes no meio das partidas. Para um FPS competitivo rodando em modo port\u00e1til, isso j\u00e1 \u00e9 um ponto positivo relevante.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-modos-de-controle\">Modos de controle<\/h3>\n<p>Experimentei tanto o modo mouse \u2014 que, inclusive, o pr\u00f3prio jogo recomenda ao entrar \u2014 quanto o Joy-Con acoplado. Isso \u00e9 quest\u00e3o de gosto, mas me adaptei muito melhor ao Joy-Con. O modo mouse \u00e9 bem sens\u00edvel, e em um jogo que depende de velocidade e precis\u00e3o, essa \u00e9 uma configura\u00e7\u00e3o importante de acertar. Daria para ajustar melhor a sensibilidade, mas com apenas 2h de teste, preferi focar em outras quest\u00f5es. De toda forma, diferente de um mouse comum, os bot\u00f5es ficam em posi\u00e7\u00f5es que achei mais dif\u00edceis de manejar. J\u00e1 no Joy-Con, tive uma boa resposta aos comandos, sem sentir delay que prejudicasse a din\u00e2mica do jogo.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-matchmaking\">Matchmaking<\/h3>\n<p>N\u00e3o havia sistema de matchmaking segmentado por console, ou seja, estava jogando junto com pessoas no <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/tag\/playstation-5\/\">PS5<\/a>, <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/tag\/xbox\">Xbox<\/a> Series X|S e PC. Isso significa que alguns jogadores acabam tendo vantagem de hardware: mais FPS, configura\u00e7\u00f5es melhores, mais detalhes na tela e, possivelmente, respostas mais r\u00e1pidas. N\u00e3o que eu seja uma jogadora excelente, mas em alguns momentos era dif\u00edcil at\u00e9 localizar onde estava o inimigo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-imersao\">Imers\u00e3o<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Imagem: Activision\/ Divulga\u00e7\u00e3o<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p><em>Modern Warfare 4<\/em> entrega uma boa imers\u00e3o em diversos aspectos. A experi\u00eancia sonora foi um dos destaques: dependendo do fone, d\u00e1 para ouvir bem a dire\u00e7\u00e3o dos tiros, o que ajuda bastante na leitura do combate. Houve relatos feitos em PC que apontaram o som dos passos como excessivamente alto \u2014 algo que a pr\u00f3pria Infinity Ward j\u00e1 reconheceu e come\u00e7ou a ajustar em patch ainda durante o fim de semana de testes. No Switch 2, com fone, n\u00e3o senti esse inc\u00f4modo, mas \u00e9 um ponto que vale observar.<\/p>\n<p>Em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 precis\u00e3o da bal\u00edstica, a experi\u00eancia tamb\u00e9m foi satisfat\u00f3ria: o sistema de mira sem randomiza\u00e7\u00e3o de dispers\u00e3o, batizado de \u201cBallistic Authority\u201d, pareceu ter bem pouco desvio entre onde voc\u00ea mira e onde a bala realmente acerta. Isso ajuda bastante jogadores menos experientes, como eu, que ainda est\u00e3o pegando o jeito do jogo.<\/p>\n<p>Por outro lado, o maior ponto de aten\u00e7\u00e3o \u00e9 o TTK (tempo para matar), que ficou baixo demais, deixando as partidas r\u00e1pidas e um pouco desequilibradas. A boa not\u00edcia \u00e9 que a Infinity Ward j\u00e1 sinalizou publicamente que est\u00e1 trabalhando para aumentar o TTK m\u00ednimo de v\u00e1rias armas ainda durante o per\u00edodo de beta, ent\u00e3o h\u00e1 chance real de isso ser corrigido at\u00e9 o lan\u00e7amento.<\/p>\n<p>A quantidade de armas dispon\u00edveis ao longo dos mapas mostrou diversidade, mas confesso que n\u00e3o mexi muito em personaliza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-e-quem-testou-a-campanha\">E quem testou a campanha?<\/h3>\n<p>Como n\u00e3o consegui acessar o modo campanha no meu teste, vale complementar com o que outras coberturas do beta relataram sobre essa parte do jogo: a campanha aposta em um tom mais realista e contempor\u00e2neo, com boa dire\u00e7\u00e3o de arte e cenas bem produzidas, mas a IA dos inimigos foi descrita como b\u00e1sica e repetitiva mesmo em dificuldades mais altas, com uma estrutura bastante linear.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-problemas-do-beta-ou-nao\">Problemas do beta ou n\u00e3o?<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/ilheusnews.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-1024x576-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1366163\" srcset=\"https:\/\/ilheusnews.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-1024x576-1.jpg 1024w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-1920x1080.jpg 1920w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4-150x84.jpg 150w, https:\/\/img.odcdn.com.br\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/COD-activision-4.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Imagem: Activision\/ Divulga\u00e7\u00e3o<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Em alguns momentos, fui desconectada por inatividade \u2014 o que achei estranho, j\u00e1 que estava jogando normalmente. N\u00e3o sei dizer com certeza se era um comportamento do pr\u00f3prio beta ou instabilidade da minha internet, mas isso aconteceu cerca de tr\u00eas vezes, mesmo com movimenta\u00e7\u00e3o normal dentro do jogo.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-percepcoes-finais-do-cod-next-2026\">Percep\u00e7\u00f5es finais do COD NEXT 2026<\/h2>\n<p>Apesar de ter me provado que preciso treinar bastante ainda (risos), a fluidez do jogo e a experi\u00eancia no Nintendo Switch 2 n\u00e3o foram ruins. N\u00e3o consigo afirmar com 100% de certeza, porque vi poucos jogadores na mesma plataforma que eu nas partidas, mas m\u00e1quinas mais robustas aparentam ter vantagem no matchmaking cruzado.<\/p>\n<p>Infelizmente n\u00e3o consegui gravar para trazer detalhes visuais desta vez, mas para quem espera atualiza\u00e7\u00f5es em Call of Duty e queria o clima de Modern Warfare de volta, vai ter uma experi\u00eancia bem gostosa.<\/p>\n<p>Para quem quiser continuar acompanhando o segundo fim de semana de testes, agora em beta aberto (sem necessidade de c\u00f3digo ou pr\u00e9-venda), vai de 28 de agosto a 1\u00ba de setembro. <em>Call of Duty: Modern Warfare 4<\/em> chega oficialmente em 23 de outubro, com pre\u00e7o sugerido a partir de R$ 299 no PC e R$ 349 nos consoles.<\/p>\n<p>O post <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/2026\/08\/24\/games-e-consoles\/call-of-duty-modern-warfare-4-no-switch-2\/\">COD Next 2026: primeiras impress\u00f5es do beta e experi\u00eancia no Nintendo Switch 2<\/a> apareceu primeiro em <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/\">Olhar Digital<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O que joguei: Captura de Bandeira, 6v6 No multiplayer, testamos o modo Captura de Bandeira (Capture the Flag), em partidas 6v6:\u00a0 grupos de seis jogadores por time, com o objetivo de invadir o lado advers\u00e1rio, pegar a bandeira e trazer de volta para a sua base. 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